Bài giảng 3D Max – Thiết kế nội ngoại thất – Võ Trọng Cang
Nội dung tài liệu:
Bài 1 Giới thiệu chương trình 3DMAX
- Giao diện và các thao tác cơ bản
1.1. Giao diện và các thành phần cơ bản
1.2. Các công cụ quan sát.
1.3. Sao lưu bài
1.4. Khai báo và phục hồi giao diện chuẩn của người sử dụng
1.5. Các Phiếm nóng quan trọng
- Xây dựng mô hình 3D cơ bản
2.1. Sử dụng các vật thể 3D mẫu
2.2. Chọn và hiệu chỉnh thông số của vật thể
2.3. Mô hình 3D cơ bản
2.4. Move, Scale, Rotate và sao chép (clone)
2.5. So hàng các chi tiết (ALIGN)
2.6. Mirror (lấy đối xứng)
2.7. Bài tập
Bài 2 Tạo mô hình 3D từ nhiều vật thể
- Sao chép nhanh thành một dãy chi tiết – Lệnh ARRAY
1.1. Ví dụ Vẽ cầu thang thẳng (ARRAY thẳng thành hàng)
1.2. Ví dụ Vẽ cầu thang xoắn (ARRAY tròn quanh 1 tâm)
1.3. Xác định tâm xoay của nhóm chi tiết
1.4. Sử dụng Pivot point
1.5. Spacing (rải đều theo 1 đường dẫn)
- Sử dụng đối tượng Boolean
- Áp chất liệu tiêu chuẩn
3.1.Vẽ ghế sopha và bàn kiếng
3.2.Tạo và áp chất liệu tiêu chuẩn (standard)
Bài 3. Sửa chữa đối tượng ở dạng Mesh
- Áp chất liệu tiêu chuẩn
3.1.Vẽ ghế sopha và bàn kiếng
3.2.Tạo và áp chất liệu tiêu chuẩn (standard)
- Vẽ CỐC UỐNG BIA
Bài 4 Một số chức năng hỗ trợ
- Khống chế chuyển động
- Chiếu sáng và render
- Quản lý Layer
- Truy vấn kích thước chi tiết
- Truy xuất file Autosaved
Bài 5 Vẽ đường 2D (Shapes)
- Giới thiệu các loại đường cơ bản
Bài 6 Tạo hình 3D với các phép biến đổi
Bài 7 Các phép biến dạng 3D thường dùng trong Modifier
Bài 8 Sử dụng LOFT để tạo Mô hình 3D
Bài 9 THỰC HIỆN MÔ HÌNH CHUYỂN ĐỘNG
Bài 10 Thư viện chi tiết kiến trúc






Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.